ORIGINAL GAME VISUAL逃げ道は、ひとつじゃない。
追手の動きを読みながら、街を抜ける。
徒歩で手堅く進むか、交通カードで距離を取るか。
手札とお金の使いどころが、逃走の鍵になる。
捕まったらエージェントとなり、追跡を妨害できる。
逃げるか。
追いつめるか。
ルートを読んで、カードで仕掛ける。
元のイラストとともに、CHASE CHASEの街へ。
このページはβテスト案内のモックです。
登録・ログイン・ゲーム本体には接続していません。
CHASE CHASE / 実際のWindowsクライアント画面
元のランチャーも、
街の空気を伝える一枚。
ORIGINAL CHASE CHASE LAUNCHER


CHASE CHASEの元ムービーより
ORIGINAL GAME VISUAL追手の動きを読みながら、街を抜ける。
徒歩で手堅く進むか、交通カードで距離を取るか。
手札とお金の使いどころが、逃走の鍵になる。
捕まったらエージェントとなり、追跡を妨害できる。
ORIGINAL GAME VISUAL情報を集め、相手のルートを絞り込む。
ターゲットと同じマスに入れば捕獲。
全員を捕まえた瞬間、追跡は決着する。
捕獲されたターゲットはエージェントに。
チェイサーの追跡を妨害し、別の立場で駆け引きに関われる。
東京の現在の構成では、YAMATOがチェイサー、ほかのプレイヤーがターゲットです。
実機プレイの前に、4つの基本をチェック。
説明用の図を動かして、追跡の流れをつかもう。
カードを選んで、使いどころを見る。
カード名・イラストは説明用の表現です。
移動を支えるカード。同じターンでも、所持金が続く限り再使用できます。行き先だけでなく、使えるお金も確認しておこう。
追跡を終えたら、結果をチェック。
勝利の演出も、リザルトも、元のゲーム画面で。
ここに掲載しているのは、現行Windowsクライアントの実機スクリーンショットです。
CHASE CHASE / ORIGINAL GAME SCREENS「ターゲットから行動」「徒歩は1ターン1マス」「同じマスで捕獲」の3つから。次に交通カードと所持金の関係を覚えると、移動の選択肢が見えてきます。
いいえ。そのターン中、所持金が続く限り再使用できます。カードごとの移動条件や必要なお金は、ゲーム内の表示で確認してください。
捕獲されたターゲットはエージェントになり、チェイサーの追跡を妨害できます。捕まった後も、別の立場で駆け引きに関われます。妨害手段やカードの効果はゲーム内の説明を確認してください。
ターゲット全員を捕獲すると決着します。ターゲット側の勝利条件や制限ターンなどの細かな条件は、このモックでは未確認のため掲載していません。
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